它是谁
对象身份与语义类型跨系统保持一致。
uBuilder-AI 不是一款 3D 建模工具。
它把真实空间转化为可持续更新、可查询、可推理、可执行的空间记忆。
BEYOND 3D MODELLING
从“看起来像”,走向知道是什么、在哪里、如何变化。
THE MISSING LAYER FOR PHYSICAL AI
空间记忆不是视频仓库,也不只是高保真三维重建。 几何回答“在哪里”,语义回答“是什么、与什么相关”, 持续更新的状态回答“发生了什么”。三者合在一起, 才是 AI 能查询、推理并用于行动的物理世界上下文。
对象身份与语义类型跨系统保持一致。
几何坐标、空间层级与拓扑位置统一锚定。
设备、空间、事件与业务形成可计算关系。
实时状态与变化持续写入同一个世界模型。
我们不是把空间做成一张可观看的模型, 而是把它变成 AI 可以持续理解和行动的记忆。
THE FULL LOOP
u360、uBuilder-AI、uStudio、uJarvis、uNewton 与 uRobot 不是分散的软件,而是同一份空间记忆从采集、组织到行动的完整闭环。
把全景、图纸与现场对象转化为带有真实坐标和语义的空间观测。
持续维护对象身份、拓扑关系、实时状态与变化记录,形成可查询的世界状态。
让 Agent 在完整空间上下文上查询、推理、编排并生成可运行的应用。
先在可信空间中预测和训练,再把决策带回真实世界完成物理闭环。
A WORLD AI CAN READ
房间、墙、门、摄像机、机器人与业务事件都成为节点; “位于”“覆盖”“触发”“派遣”成为关系。AI 看到的不再是孤立记录, 而是一个能被理解、查询与推理的空间世界。
ONE STACK · FOUR PRODUCTS
全景采集,AI 原生空间生产。
一台全景相机走一圈,SLAM 自动还原轨迹并与图纸对齐; 识别到的设备、隐患和结构自带空间坐标。AI 生成的不是一张效果图, 而是可编辑、可测量、符合本体约束的空间构件。
空间本体的数据管理平台,也是空间记忆的结构化中枢。
类型库、属性、关系、几何约束和字典一次定义,全平台生效。 把建筑、设备、业务与实时数据统一映射到唯一语义模型, 让每一个空间对象不仅能被可视化,也能被持续识别、查询与计算。

03 / SPATIAL AGENT
像 WorkBuddy,但为真实空间而生。
日常办公 Chat 与空间编程双入口,共享模型、MCP 与 Skills。 一句话生成包含三维场景、空间计算与业务逻辑的完整应用, 生成即运行、可编辑、可沉淀。
无需写代码,也无需理解底层空间算法。
每一项空间能力都被封装为可组合的标准工具。
业务使用产生的新数据持续回流本体。
PHYSICS-AWARE INTELLIGENCE
uNewton 将原生空间数据送入 FDS、CFD 与有限元等专业物理引擎, 通过代理模型加速火灾蔓延、人员疏散、城市风场与资产布置推演, 让 AI 决策发生在行动之前。
04 / EMBODIED INTELLIGENCE
接入 NVIDIA Isaac 的具身智能训练与验证链路。 真实 uStudio 语义场景进入仿真环境,完成路线规划、waypoint 回放、 可见性验证与评估,再逐步迁移到 ROS 2 与现场机器人。
ONE INTELLIGENCE · MANY SPACES